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#blognavi 少し知り合いと連絡取るつもりで入ったんですが 知らん間にパッチが… 魔熟の新モーションをかっこ悪いと感じるのは私だけ? どれも似たようなモーションなのが激しくマイナス…orz=3 強化魔法は弱体化くさいですね…1stの白銀の賢者はPT内で肩身が狭くなるかも?(´・ω・) あと目立った変更点としては のどが渇いたりすると変なモーションが入って硬直 裁縫の新レシピ イビルダンサー装備がDropするように EGK実装 1つ目はレランの陰謀でしょうか… そんなにサモンスミートが嫌いですか?(´;ω;) 裁縫の新レシピですが スタイリッシュクロースは優秀ですね…要求着こなし値を無視すれば(待 まぁ,付加効果が命中+1回避+1の5点セットなので着こなし0の近接職人にはお勧めです(´∀`) フェザー装備も付加効果が優秀ですが…ACと要求着こなしが(ry STが上昇する貴重な装備ですけど大羽の産出量から言って実戦で使い続けるのはきつい?(´・ω・) デザインショルダーのようにレシピが修正されるといいのですが… どちらも付加効果は良いですが防具としてはいまいち(;・∀・) 3つ目のイビルダンサー装備ですが フェザー装備の色違い…染色の実装はまだまだ先ですorz ちなみに色の関係でこちらの方が目立ちますね. 最後のEGKですが 機関車トーマスだというのは本当ですか?(・ω・) あんまり似ているとやばいですよw 文責 Silffy カテゴリ [私信] - trackback- 2005年11月18日 16 12 19 機関車トーマス?w (⌒▽⌒)アハハハハハハ!。是非見たいw -- ゼラ (2005-11-18 19 03 55) MoE関連のBlogでSS確認…著作権法には引っかからないけど,きもいですorz -- Silffy (2005-11-19 16 07 21) お久しぶりです、色々変わってますね。EGKはトーマスだったなんて・・・;´ω`Å) -- フィフィ (2005-11-20 11 32 27) 名前 コメント #blognavi
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ver.1.1 リリースノート和訳(微妙に馴れ馴れしい外人風) by titaniumoxideEP 訳者はちゃきちゃきの道産子(北海道民)です 訳者は日本からでたことがありません 訳者は仕事でライティングとリーディングを時々やる程度の英語力です 上記を踏まえた上で、生暖かい目で見てあげてください。 やあみんな! spellbreak 1.1のリリースが終わったよ! このリリースは事前リリースパッチとぎっしり詰め込んだバグフィクスと調整を含んでいるんだ。これからも新しいコンテンツやゲームプレイ、バグフィックス、調整や追加があるけど、このリリースではすべてのプラットフォーム間の安定性やパフォーマンスに力を入れたかったんだ。これからやってくるものについてはすでに配信したロードマップで見ることができるよ。 このリリースは今夜(9/30)展開される。どうなっているかお楽しみに! ゲームプレイ ライトニングボルトの立ち直りアニメーションがソーサリーのキャストによって中断できるようになったよ。 "反応良くなったね!!" 早くスペルをキャストするために復活や排除がキャンセルできていた特殊なケースを修正したよ。 発射物が当たった時にときどき正確なダメージを出していなかった問題を修正したよ。 キャラクターに起きていた、音がこもったりいらいらする音がでたり、完全なフレームレートで更新されないネットコードの問題を修正したよ。 この問題は、報告されている"エイムが偏差しているように感じる"照準のずれの原因でもあるんだ。 だから、(この修正によって)からだで覚えたスペルの感覚に影響するかもしれないよ! エイムアシスト 異なるフレームレート間のエイムアシスト強度の差を滑らかにしたよ。 これによって、みんなが同じ挙動になって高フレームレートにあった優位性はなくなるんだ。 決まった相手との距離と入力感度によって、意図的にエイムアシストを強力にできていたのを修正したよ。 これは、ある決まった状況下のプレイヤーが驚くほど簡単にスペルを当てることができていたということなんだ。この現象は主にPCのライトニングガントレットによくみられていたんだ。 置き型プラットホーム(PC以外?)のエイムアシスト値を調整したよ。 エイムアシストは距離が離れるにつれて減少するようになるよ。 switchの視界デッドゾーンの初期値が0になるよ。 これは、本来は任意なんだけど、デッドゾーンがOS(オペレーションシステム)によって制御されるからなんだ。 その他 いくつかの特別な対チート対策をやったよ。 チュートリアルが終わった後のゲームモードが自動でスクワッドに切り替わるようになるよ。 プレイヤーがパーティの招待を承諾するとき、試合中でもその通知を受け取ることができて、そのパーティですぐにロビーに入るかを選択できるようになるよ。 Windows(PC)に関する修正事項 いくつかのプレーヤーが最初のタイトル画面で止まってしまう原因になっていたバグを修正したよ。 いくつかのケースで極端なのにそうでない値を表示していたグラフィック設定を元に戻したよ。 マッチング中にときどきかなり長いロードタイムになるバグを修正したよ。 メニュー操作にコントローラー(Pad)とマウスを両方使うとマウスが選択したところから戻らなくなる問題を修正したよ。 Switch プレイヤーがときどき試合中に暗転してスタックするケース(暗転バグ)を修正したよ。 追記(10月2日) 残念ながらまだswitchプレイヤーに影響を与えていた暗転問題について調査して、(一時的な)対抗策をみつけたよ。 [エイムアシストを有効にする]を無効にすれば真っ黒い画面に遭遇することはなくなると思う。 この方法は最善ではないし、まともな修正方法について良いニュースを持っていないのを申し訳なく思ってる。 この問題に対する原因調査や考えられる要因のテストの手助けをしてくれている多くのプレイヤーに感謝しているよ! (switch)プレイヤーがロビーに入るのに時間がかかりすぎてドロップポータルをしっかり選ぶのに十分な時間がない問題を処理したよ。 (訳が硬すぎるのでかなり意訳になっています) switchプロコンやサードパーティー製のコントローラーはボタンを一回押しただけで複数の入力をくることはなくなるよ。 プレイヤーがときどきオーブ(宝箱的なやつ)の崩壊が見えなくなるバグを修正したよ。 Playstation4 ピング値が低すぎるマッチメイキングリージョンが不適切に現れていた問題を修正したよ。 試合前のロビーで言語を変更するとクラッシュするのを修正したよ。 休止モードで1時間待機して立ち上げると真っ黒になるのを修正したよ。 Xbox One Xbox Oneプレイヤーが設定でクロスプレイを無効にするとほかのプラットホームのプレイヤーからの干渉を全てブロックするようになるよ。 spellbreakにおける新規プレイヤーは、Xbox Liveアカウントに紐づいた新規プレイヤーリストに属するようになるよ。 コミュニケーション設定の[フレンドのみ]にしても、フレンドのボイスチャットをブロックしなくなるよ。 Xbox Shellを通してパーティーを作っても、"Ready"ボタンで画面がグレーアウトすることはなくなるよ。 試合の中盤でホームボタンを押したあとゲームに復帰するとクラッシュするのを修正したよ。 すべてのプラットホーム プレイヤーがルーンまたはソーサリーで狙いをつけている間でも中断してほかのことができるようになったよ。 プレイヤーがインターネットネット接続がロストしたりリストアしたあとの再接続画面で無限にスタックすることはなくなったよ。 ログイン時に無効なアカウント情報が入った状態で永遠にローディング画面のままになるのを修正したよ。 ダメージを緩和した時に当たった効果音が消えるのを修正したよ。 2台のマシンに同じspellbreakアカウントで同時にログインすると、データの破損を防ぐために、一番先にログインした初期セッションが中断されるよ。 ゲーム内のコントローラーの振動設定が正常に適用されるようになったよ。 ping値の抽選/更新が適切でなかった問題のを修正したよ。 適切でなかった翻訳に新しい訳を追加したよ。 ゲームをリスタートした時にメインメニューからクエストが消えるバグを修正したよ。 コレクション画面でラテン系言語におけるレアリティ表示の形容詞/名詞の順序を直したよ。 マナボルトのアニメーションがその音と時間と同期しないのを修正したよ。 プレイヤーが歩くと一部がチラつくマナボルトの問題を修正したよ。 とぎどきでてくる低解像度の物体をきれいにしたよ。 メニュー/UI(ユーザーインタフェース)の効果音の音量がスライダーに合わせて適切に制御されるようになるよ。 スクワッドのローディング画面で確認ボタンを何度も押すことでクラッシュするのを修正したよ。 影のインスタンスがマップの外にはみ出すを修正したよ。 ロールオーバー(マウスカーソルを合わせると何かが表示され)の効果がある状態でストアてアイテムを見ている時にクラッシュするのを修正したよ。 アイスランスが時々すごい氷の矢を作り出さなくなったよ。 お互いに違う衣装を装備した2人のプレイヤーの片方の装備がミラーリング(同じものになる)するバグを修正したよ。 チュートリアルで自分繰り返し排除しているとクラッシュするのを修正したよ。 (なぜ自分に攻撃を当て続けるの?) プレイヤーのクライアントでチェストが見えななくなるのを修正したよ。 最後になるけどレアなクラッシュもまとめて修正しておいたよ。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/7990.html
禁止・制限カード/20150101 BEFORE 禁止・制限カード/20140829 NEXT 禁止・制限カード/20150309 2015年1月1日より適用されたリスト。 制限強化されたのは新メモリーズカードの4枚、メモリーズカードに格上げされた1枚。 また、制限緩和が行われ、1枚がプレシャス1に緩和され、1枚が制限解除された。 比較的簡単に特殊勝利できる《宮永 咲(001)》が発売から1ヶ月もたたずにメモリーズカード入り。前々回の改訂でミックスでは強力な汎用ドローカードがあふれかえっており、簡単に条件を満たせるため規制となった。 《ひとりぼっち》がついにシングルでもメモリーズカードとなり、4枚目の完全禁止カードとなった。サポートエリアのリセットなどで暗躍し続けたため、完全に環境から姿を消すこととなった。 手軽に捨て札置き場肥やしが行える《比企谷 八幡(077)》もいきなり禁止に。好きなカードをサルベージできるため、『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』は大幅な弱体化を強いられることとなった。 さるコンビ対策として使われていた《暁美 ほむら&鹿目 まどか(329)》がまさかの規制となった。一方でさるコンビには一切規制がなく、さらなる暗躍が危惧されている。 簡単にデッキ破壊の除外ができる《保坂(082)》もメモリーズカードに。コスト0で確実にデッキ破壊できる強力な効果だったため当然の規制となった。 一方で強力なドローカードだった《魔力圧縮》《アリス(003)》がそれぞれ緩和された。特に《アリス(003)》は一気に制限解除となり、シングルの『神様のメモ帳』にとっては朗報となった。 今回もMTLにはノータッチだった。 メモリーズカードは31枚(シングル11/MTL13/ミックス21)、プレシャス1は8枚(シングル6/MTL2/ミックス1)。 合計枚数は38枚で、前回より4枚増えた。 太字、★は制限強化されたカード。 斜体、☆は制限緩和されたカード。 メモリーズカード シングルレギュレーション 《歴史の真実》 《ドナドナ》 《暁美 ほむら(323)》 《藤島 鳴海(061)》 《月読 鎖々美(P002)》 《あったかい場所》 《雪の進軍》 《ひとりぼっち》★ 《比企谷 八幡(077)》★ 《暁美 ほむら&鹿目 まどか(329)》★ MIX-Two limitedレギュレーション 《露天風呂》 《ひとりぼっち》 《ビーチでアイス》 《抽選券》 《ドナドナ》 《ファンレター》 《歴史の真実》 《あったかい場所》 《旅行の前に》 《アリス(003)》 《彼女らの見つめる先は》 《暁美 ほむら(323)》 《魔力圧縮》 ミックスレギュレーション 《ビーチでアイス》 《抽選券》 《ドナドナ》 《私の秘密》 《歴史の真実》 《衣装選び》 《高坂 京介(065)》 《涼月 奏(026)》 《とがめ(P003)》 《星宮 社(P011)》 《巡音 ルカ(057)》 《住吉 千里(P006)》 《鹿目 まどか(004)》 《月読 鎖々美(002)》 《保坂(082)》★ 《宮永 咲(001)》★ プレシャス1 シングルレギュレーション 《吉川 ちなつ(063)》 《ひとりぼっち》 《初音 ミク(003)》 《初音 ミク(011)》 《川嶋 亜美(013)》 《魔力圧縮》☆ MIX-Two limitedレギュレーション 《吉川 ちなつ(063)》 《藤島 鳴海(061)》 ミックスレギュレーション 《アリス(021)》 《旅行の前に》 《彼女らの見つめる先は》 制限解除 シングルレギュレーション 《アリス(003)》☆ 関連項目 禁止・制限カード 編集
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クリック御願いします クリック御願いしますゲームコード ゲームID 所持金MAX 宿泊しても所持金減らない 装備制限解除 呪文習得制限解除 スキル習得制限解除 HP減らない 戦闘後獲得経験値倍率変更 戦闘後獲得GP倍率変更 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 クリック御願いします ゲームコード BWYJ ゲームID 91355A31 所持金MAX B2119048 00000000 00002B0C 05F5E0FF D2000000 00000000 宿泊しても所持金減らない 52065BCC E5941000 02065BD0 E1A00000 D0000000 00000000 装備制限解除 5206A52C E1110018 0206A530 E1A00000 0206A594 EA000008 D0000000 00000000 呪文習得制限解除 52010E34 E5862008 12010E3A 0000E8BD D0000000 00000000 スキル習得制限解除 52010F38 E5842008 12010F3E 0000E8BD D0000000 00000000 HP減らない 520370B0 E3500000 020370B4 E1A00000 120370BE 0000E1A0 D0000000 00000000 戦闘後獲得経験値倍率変更 520359A4 EB0007BB 120359A8 00004xx0 D0000000 00000000 xxは 08=2倍 10=4倍 18=8倍 20=16倍 28=32倍 30=64倍 戦闘後獲得GP倍率変更 520359B4 EB0007F5 120359B8 00006xx0 D0000000 00000000 xxは 08=2倍 10=4倍 18=8倍 20=16倍 28=32倍 30=64倍 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 52054B3C E59F1280 02054B40 E3A02063 D0000000 00000000 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 52055CB0 E3500000 12055CB6 0000EA00 D0000000 00000000 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 52055B14 92055001 12055B18 00000063 D0000000 00000000 クリック御願いします
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 5月31日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6475de3ae5840a16bb09b9a5 ■唯一変身オプション/スキル覚醒追加案内 1. 唯一等級の変身に対してオプション覚醒が可能になりました。 唯一グレードのオプション覚醒は、変身カードとアデナを消費して獲得することができます。 対象カード オプション覚醒必要コスト 支配者ギルタス 神話変身カード1枚550万アデナ 伝説変身カード12枚620万アデナ ※唯一等級のオプション覚醒成功確率は100%です。 唯一の評価オプション覚醒時の追加オプション情報 評価 名称 基本オプション 覚醒時の追加オプション 唯一 支配者ギルタス Max HP +10,000移動速度+25%攻撃速度+190%詠唱速度+25%スタン耐性+30%恐怖耐性+10%発動:アルティメットクラッシュ2%ダメージ減少無視20%スタンヒット +30%チャージング時間の減少40% Max HP +2,500攻撃速度+20%移動速度+12%STR+5DEX +5INT+5ダメージリダクションを無視+5発動:アルティメットリダクション 2. 唯一等級変身のスキル覚醒が可能になりました。 唯一等級のスキル覚醒は新規追加された「唯一変身覚醒書(刻印)」アイテムを消費して試すことができ、覚醒ごとに等級に合うスキルが決まった確率によってランダムに習得されます。 唯一変身スキル覚醒リスト 材料 スキル名 唯一変身覚醒書(刻印) - エレクトリックスネア- アビスファイア- ブルーミングサンダー- ソウルソード- アルティメットマグマ 「唯一変身覚醒書(刻印)」を獲得できる制作リストが追加されました。 製作アイテム名 製造材料 唯一変身覚醒書(刻印) 変身/魔法人形覚醒書彫刻300個 ■ 守護星スロット強化機能追加案内 1. 守護星内スロット強化機能が追加されました。 守護星内強化が可能なスロットが追加され、アイテムを消費してスロット強化を試みることができます。 スロット強化を通じてより強力になった力を感じてください。 ※サーバー移転時、守護星スロット開放状態および強化状態が維持され移転されます。 守護星別強化可能スロット情報案内 守護 強化スロット ゾウ クリティカルレインボー アイスストライク クリティカルパニック アートーン トータルディクリース トータルリカバリー ジリアン トータルリーゼン クリスト クリティカルショック イシルロテ スワンライジング イリュージョンマインド ■その他の修正 販売期間の満了により、「[シーズンパス] Blossom」商品はもはや店舗に公開されなくなります。 イベント期間終了に伴い「千年九尾号の処置」試練ダンジョンがダンジョンリストから削除されました。 試練の塔結果画面内の報酬アイテムのリストをスクロールしてすべての報酬アイテムを確認できるように改善されました。 スケジュール進行中メニュー出力状態で自動帰還時にスケジュールが終了した現象が改善されました。 (自動帰還時に出力中のメニューが自動的に閉じ、スケジュールが続くようになります。 モンスターとの戦闘中に回避エフェクトが出力されなかった現象が修正されました。 ショップチュートリアル進行中、特定の状況でクエストアイテム以外の商品にガイド演出が出力された現象が改善されました。 ダンジョンリストポップアップウィンドウで「+」ボタンを介して時間充電席即時使用機能を使用しようとするとクラッシュが発生した現象が修正されました。 設定メニューの取得オプション情報が使用するデバイスに関係なく適用されるように変更されました。 友達リストに接続情報が対象ユーザーの接続状態にかかわらず「オンライン」で公開されていた現象が修正されました。 ギルタスワールド軍に唯一グレード変身「支配者ギルタス」および関連コレクションが追加オープンされました。 'ゴールデンプレート'を使った光戦士が妖精'アクアプリズン'、'アクアプリズン(スピリット)'の'水刑務所'デバフにヒットしたときカウンター回避率が低下しないように修正されました。 '万能充電石彫刻'アイテムが倉庫自動保管設定可能に変更されました。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 9月13日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a803817a36837e633081a ■「DRAGONIC」イベント呼称案内 1.期間:2023年9月13日(水)定期点検後〜2023年9月20日(水)定期点検前 シーズンパスを通じて獲得した「ドラゴンマスターの宝箱」アイテムをインベントリに所持する時、「DRAGONIC」の呼称を使用することができます。 呼称名 獲得条件 使用効果 削除日 DRAGONIC 「ドラゴンマスターの宝箱」アイテム所持時獲得 結晶打+5%結晶打増幅+10% 23年9月20日05時 ※イベント期間終了時に呼称が削除され、「ドラゴンマスターの宝箱」アイテムは9月20日定期点検後に使用可能なアイテムです。 ■「固まった溶岩地帯」狩り場改善案内 1. 「固まってしまった溶岩地帯」地域のバランスおよびモンスター登場個体数が改善されました。 2.「固まってしまった溶岩地帯」地域に新規モンスターが登場します。 モンスター名 古龍の火馬 3. 「固まってしまった溶岩地帯」で獲得可能なドロップアイテムが追加されました。 アイテム名 - 聖地の指輪- 輝く火霊の指輪(刻印)- 希少製作秘法書(刻印)- 火の息吹- 火竜の鱗- 炎霊の手袋(刻印) ■その他の修正 イベント期間終了により、イベント商人「ブアク」、「メリーナ」がもはやギラン村に登場しません。 イベント期間終了に伴い、試練ダンジョンリストから「エルモア軍団の襲撃」が削除されました。 「古代巨人の遺物」が倉庫自動保存設定が可能になるように改善されました。 「シレンの幕屋」関連バフ説明ウィンドウにバフ名称が間違って表記されていた現象が修正されました。
https://w.atwiki.jp/uraiddi/pages/36.html
クリック御願いします クリック御願いしますIDナンバー キーコード 所持金MAX 宿泊しても所持金減らない 装備制限解除 呪文習得制限解除 スキル習得制限解除 HP減らない 戦闘後獲得経験値倍率変更 戦闘後獲得GP倍率変更 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 クリック御願いします IDナンバー BWYJ0000 キーコード 02383E20 037FBB3C 所持金MAX B2119048 00000000 00002B0C 05F5E0FF D2000000 00000000 宿泊しても所持金減らない 52065BCC E5941000 02065BD0 E1A00000 D0000000 00000000 装備制限解除 5206A52C E1110018 0206A530 E1A00000 0206A594 EA000008 D0000000 00000000 呪文習得制限解除 52010E34 E5862008 12010E3A 0000E8BD D0000000 00000000 スキル習得制限解除 52010F38 E5842008 12010F3E 0000E8BD D0000000 00000000 HP減らない 520370B0 E3500000 020370B4 E1A00000 120370BE 0000E1A0 D0000000 00000000 戦闘後獲得経験値倍率変更 520359A4 EB0007BB 120359A8 00004xx0 D0000000 00000000 xxは 08=2倍 10=4倍 18=8倍 20=16倍 28=32倍 30=64倍 戦闘後獲得GP倍率変更 520359B4 EB0007F5 120359B8 00006xx0 D0000000 00000000 xxは 08=2倍 10=4倍 18=8倍 20=16倍 28=32倍 30=64倍 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 52054B3C E59F1280 02054B40 E3A02063 D0000000 00000000 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 52055CB0 E3500000 12055CB6 0000EA00 D0000000 00000000 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 52055B14 92055001 12055B18 00000063 D0000000 00000000 クリック御願いします
https://w.atwiki.jp/tunis7zaftred/pages/174.html
【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆LV制限解除 前回書いた通り、北米感謝祭のボーナスを利用して、冒険レベルの調整を行う日々。 特に、メインの交易レベルがちょっと先行しすぎてしまったので(あくまで、個人的な趣向。プレイ上の問題はない)、頑張って採集しまくってます。 よくよくwikiを見てみたら、この北米感謝祭は、20日を基本のサイクルとして(大海戦によって、ずれ込む可能性がある)、ローテーションが組まれているようですね。今回はA鯖が明日の20時までで終了、次回は早くて20日からなのかなぁ‥‥ちょっと、個人的にまだ、きちんと把握できてない‥‥ ところで。 そうなると、直面するのが、冒険レベルのLV制限解除イベント。 LV60の制限解除だけが、条件が厳しすぎるんだよね‥‥交易レベルに関しては、船の性能が全体的にアップしたり、資金繰りが容易になったことで、実は難易度が下がっているのだけど、冒険と海事に関してはそれがない。 全体として、レベル上昇を推進するアプデが繰り返されているので、結果として、プレイヤーがLV制限解除のイベントにぶつかる時期が早まってます。にも関わらず、スキルの上昇はそれに追いついてない。海事に関しては、船の性能を上げたり、砲門数の多い大砲を積むことである程度緩和できるので、やってみないとわかりませんが、冒険に関しては‥‥ なるほど。 何で、お守り系が乱発されるのかと不思議でたまらなかったのだけど、スキルが上がってない状態でレベル制限の壁にぶつかる仕様になっていたのでは、仕方がないのかも知れません。 そういえば、私がDOLを始めた頃、書庫に籠って本を閲覧しまくる人が大勢いて、頭痛薬の需要が非常に高かったのですが、今にして思えば、このレベル制限解除のためだったのかもしれませんね。私は、冒険マニアがスキル上げしてるだけかと思っていたのですが‥‥だから「別にそんなにスキル上げ急ぐ必要もないんじゃない?」とか思っていたのですが、レベル制限解除だけが目的な人にとっては、とにかく学問スキルを上昇させるしかないわけで‥‥ 今度は、私が書庫に籠る番となったようです。 ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月19日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=61e6d713e4ff860efab6f7c0 ■アデン大陸夕暮れ山脈フィールド改善 より強力になった夕暮れ山脈を打破してみてください。 夕暮れ山脈フィールドにホットスポットエリアが追加され、モンスタースポーン個体数や登場速度が増加します。 登場モンスター退治時獲得可能なアイテムの種類に下記のアイテムが追加されました。 アイテム名 ミスリル斧(刻印) ボディベルト ※ホットスポット設定が適用されたフィールドは、通常フィールドに比べて多くのモンスターオブジェクト数と速いレスポンスレートが適用されます。 ■商人自動購入最大個数上向き 雑貨商人/魔法注文書商人の自動購入最大数が上方調整されます。 1. アイテム別自動購入個数 アイテム名 既存の制限 変更制限 魔力の石(刻印) 9,900個 5万個 精霊玉(刻印) 9,900個 5万個 精製石(刻印) 50万個 100万個 銀の矢(刻印) 10万個 50万個 ミスリル矢(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン矢(刻印) 10万個 50万個 銀の弾丸(刻印) 10万個 50万個 ミスリル弾丸(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 上級オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 魔法スクロール(ブレスドアーマー)(刻印) 100個 500個 魔法呪文(ディクリーズウェイト)(刻印) 100個 500個 魔法呪文(エンチャントステータス)(刻印) 100個 500個 アイテム最大所持個数アップ アイテム名 既存の数 変更数 魔力の石(刻印) 1万個 5万個 精霊玉(刻印) 1万個 5万個 精製石(刻印) 99万個 100万個 銀の矢(刻印) 10万個 50万個 ミスリル矢(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン矢(刻印) 10万個 50万個 銀の弾丸(刻印) 10万個 50万個 ミスリル弾丸(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 上級オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 ■91レベル達成特典改善 1. 91レベル達成呼称追加 呼称 獲得条件 使用効果 不死者 「不滅の加護(1段)」アイテム制作時に獲得 ダメージリダクション+2 「不滅の加護(1段)」関連アイテム制作リスト案内 制作リスト 材料1 材料2 不滅の加護(1段)1個 頂上の加護(3段)1個 恵みの巻物1個 「不滅の加護(1段)」関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 バフ 消費アイテム 詳細設定 不滅の加護(1段) アイテム保持時 PvPダメージリダクション+5アイテム使用時PvPダメージリダクション+5 名誉コイン10個 アイテム再使用時間1時間バフ持続時間15分 ※不滅の加護(1段)アイテムとサークレットアイテムと同時に使用時、最後に使用したアイテムの効果が適用されます。 ※征服者のサークレットアイテム使用時、不滅の加護(1段)または伝説等級サークレットアイテムは使用不可です。 2.経験値区間別報酬獲得 91レベル経験値区間別特別報酬が追加されました。 レベル 区間(%) レベルアップ特典 91 0 【魔法人形カード確定箱】デスナイト1個神話スキルブック交換券ボックス(刻印)1個恵みの巻物1個 10 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 20 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 30 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 40 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 50 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 60 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 70 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 80 [変身カードボックス](英雄) 2個 [魔法人形カードボックス](英雄) 2個 神話の証 2個アデン英雄のボックス1個エヴァの誓約1個 90 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 レベルアップ特典アイテム詳細設定案内 アイテム名 使用効果 アーデンヒーローの箱 アデン英雄のための特別な箱を使用すると、「アデン英雄の成長瓶」1個獲得 アデンヒーローの成長瓶 使用時、「アデンヒーローの成長ポーション」1個を獲得(アイテム再使用時間24時間) アデンヒーローの成長ポーション 使用時、「アデンヒーローの特別成長のオーラ」バフ獲得バフ効果:経験値ボーナス+1,000% (アインハザードの祝福消耗量に影響なし)バフ持続時間:1時間 ※既存の「アデン英雄の封印された箱」アイテムが「アデン英雄の箱」に変更されました。 ■その他の修正 ギルタスサーバー対象崩壊島3ラウンドランク報酬獲得が不可能な問題が修正されました。 特定の状況で血盟サーバー移転後にランダムクエストが見えなかった現象が解決されました。 完了したランダムクエストは時間が経っても消えないように改善されました。 間欠的に取引所に登録したアイテムの回収に失敗する現象が修正されました。 クリスマス制作証書を活用したイベント制作期間が終了し、関連制作リストが消えます。 91レベル初達成祝いイベントが終了し、ギラン村から銅像が削除されました。 ウィザードの「ブレーキミラー」スキルが「レディツーファイア」で強化された「ブレイク:イミュウトゥハム」、「ブレーキ:アブソリュートバリア」も反射するように修正されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 11月8日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=654a90387bf6e64f375a479c ■新規英雄級聖物1種追加 1. 新規成物案内 城名 評価 オプション スレーブの二刀流 ヒーロー 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少5%攻撃速度+2%一般スキルレベル+1 2. 新規成物関連コレクション案内 コレクション名 評価 条件 オプション 復讐のために ヒーロー スレーブの二刀流デュラハンのヘルム PVEダメージリダクション+1 ブルーディカ親友 ヒーロー スレーブの二刀流シンクレアのノート Max HP +50 ■「[シーズンパス]空虚のオーラ」 1.期間:2023年11月8日(水)定期点検後〜2023年11月29日(水)定期点検前 シーズン期間:23年11月8日(水)~23年11月22日(水) 2.特別なシーズンパスが追加されます!「[スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ」商品ガイド '[シーズンパス]空虚のオーラ'アデナ商品購入後''[スペシャルシーズンパス] 空虚のオーラ'商品を購入することができます。 - 「[スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ」商品ガイド 商品名 販売価格 購入制限 削除日 [スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ 1200ダイヤ サーバー全体の統合アカウントごとに1回 23年11月29日05時 ■アルビノ盆地改善・イベント案内 1. アルビノ盆地のモンスタースポーンが改善されました。 2. 「アルビノの魂」で収集可能なコレクションが追加されました。 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊Ⅶ 近距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅷ 遠距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅸ 魔法ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅹ PVPダメージ減少+1% アルビノの魂20,000本 百の魂霊Ⅺ 持続ダメージ減少+2% アルビノの魂20,000本 ■「上級祝福の粉」関連制作リスト追加案内 1. 「上級祝福の粉」を活用した制作リストが追加されました。 新規制作リストは「その他」タブで確認できます。 制作リスト 製造区分 製造材料 祝福の聖水(特大)1個 確定 上級祝福の粉 30,000個 祝福の聖水(大)1個 確定 上級祝福の粉3,000個 祝福の聖水(中)1個 確定 上級祝福の粉300個 最上級修練の書選択ボックス(刻印)1個 確定 上級祝福の粉16,000個 上級修練の書選択ボックス(刻印)1個 確定 上級祝福の粉4,000個 ■その他の修正 「カエデの召喚バー」イベントが終了し、関連クエストやアイテムが削除されます。 イベント期間が終了して「試練の塔イベントコレクション」が削除され、「試練の塔」証票商人がこれ以上登場しません。 「攻城ダンジョン(アデン)」がワールドダンジョンに変更されます。